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¡Por fín tengo mi Dungeon!

Desde mis inicios en el mundo de la
escenografía he querido hacer un Dungeon, quizás porque empecé con
esto de las miniaturas gracias a Heroquest o porque mi primera
incursión en los juegos de rol fue con el Dungeons & Dragons,
seguro que por ambas razones he acabado embarcado en este proyecto.
El primer problema a la hora de enfrentarse con la construcción de
una mazmorra, es si es mejor construirla a base de solo tiles de
suelo o si hay que añadirle las paredes. Yo como no acababa de
decidirme me puse con las dos para ver que resultado era el que más
me gustaba.
Ambas opciones tienen sus cosas buenas
y malas para representar el escenario de nuestras partidas.
Tiles sin paredes: Puedes hacer muchos
tiles de pasillo y de habitación en poco tiempo, por lo que esta
alternativa es la más rapida de ejecución. También es la mejor a
la hora de jugar pues hay menos obstáculos a la hora de mover las
miniaturas.
Tiles con paredes: Es mucho más
llamativa y visualmente te hace sumergirte mas en el juego. Es más
lenta de construcción pero te permite al modificar los tipos de
pared, que el aspecto se distinga más; puedes representar más
facilmente si nos encontramos en una caverna natural o en una
construida por la mano de alguna raza subterránea. Es verdad que
puede ser más compleja a la hora de mover, pero la verdad es que con
unos muros de máximo 6 cm, la jugabilidad no es ningún problema.
Lo bueno es que tanto las puertas,
armarios, camas…  que produzcas te pueden valer para ambas opciones.
Por mi parte he llegado a la conclusión que según el tiempo que
quieras dedicarle a la escenografía eligas una u otra. Con la
primera opción podrás tener más habitaciones en el mismo tiempo de
trabajo, pero es verdad que si te pones a construir en 3d, que más
da unas horas más si el resultado es mucho más agradecido.
Este post es un avance del proyecto,
solo es la punta del Iceberg, como podréis comprobar viendo las
imágenes.
Os dejo algunas fotos de diferentes tipos de suelo para que vayais abriendo boca.

 
Próximamente :”Dungeon 3D modular”.

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